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南宁3d动画师招聘

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动画渲染师

4000-7000元
南宁-兴宁区 1人 浏览:1
2025-12-31
屈则富
岗位职责
1. 负责动画、影视、游戏等项目的3D场景、角色及特效的渲染工作,确保高质量视觉输出;
2. 使用主流渲染软件(如Maya、3ds Max、Blender等)及渲染器(如V-Ray、Arnold、Redshift等),优化渲染流程,提升效率;
3. 与模型师、动画师、灯光师等团队成员协作,调整材质、光照、阴影等参数以达到最佳视觉效果;
4. 解决渲染过程中的技术问题(如噪点、内存溢出、分层渲染等),优化场景资源以适配不同平台需求;
5. 制定并维护渲染流程规范,探索新工具与技术(如实时渲染、云渲染等),提升团队生产力;
6. 参与项目风格测试,协助导演或美术总监实现创意目标。
任职要求
1. 计算机图形学、动画、数字媒体、影视制作等相关专业本科及以上学历;
2. 2年以上动画、影视或游戏行业渲染经验,熟悉主流3D软件及渲染器操作;
3. 深入理解渲染原理(如GI、PBR、光线追踪等),熟悉材质、灯光、阴影的物理表现;
4. 具备渲染农场(如Deadline、Tractor)使用经验,能高效管理大型项目资源;
5. 掌握至少一种脚本语言(Python/MEL等),能够编写工具优化工作流;
6. 良好的审美能力、抗压能力和团队协作精神,对细节有极致追求。
2025-12-31
刘*理
职能要求:
1. 了解三维建模和渲染的基本知识
2. 具备一定的色彩把握能力和精准的建筑理解能力、良好的三维空间想象力
3. 会MAYA,3Dsmax,Substance Painter等软件
4.具备良好的艺术审美能力
职位描述
1. 进行场景动画、人物形象设计、动作设计及场景物件动画制作
2. 对角色模型等做蒙皮绑定
3、角色动画以及掌握灯光渲染
2025-12-31
韦女士
3D 影视动画岗位招聘要求
一、专业技能
1. 熟练掌握 3D 建模软件,如 Maya、3ds Max 或 Blender 等,能够独立完成高精度的角色、场景、道具建模任务,模型布线合理,具备良好的拓扑结构,能满足动画制作与变形需求。
2. 精通材质编辑与纹理绘制,在软件中熟练运用节点材质系统或分层材质编辑,能通过手绘或使用 Substance Painter 等工具制作逼真且富有细节的材质纹理,如皮肤、金属、布料、砖石等材质效果。
3. 熟练掌握 3D 角色骨骼绑定技术,能针对不同类型角色(人物、动物、幻想生物等)创建高效且灵活的骨骼系统,并进行精准的权重分配,确保角色动画变形自然流畅,同时掌握蒙皮技术及相关插件工具。
4. 擅长 3D 动画制作,熟练运用动画曲线编辑、关键帧动画、动作捕捉数据处理(如有)等技术手段,制作出符合运动规律、生动且富有表现力的角色动画,包括角色的走、跑、跳、表情变化、口型同步等,以及各类物体的运动动画,如车辆行驶、水流波动、物体破碎等。
5. 熟悉灯光布置与渲染技术,能够运用 3D 软件中的灯光工具创建出自然、逼真且富有层次感与戏剧性的灯光效果,如三点照明、区域光照明、全局光照等,并掌握主流渲染器(如 Arnold、V-Ray、Redshift 等)的使用,能根据项目需求输出高质量的渲染图像与序列帧,了解渲染农场的提交与管理流程更佳。
二、美术基础
1. 具备扎实的美术绘画基础,包括素描、色彩、速写、解剖学、透视学等方面知识与技能,能够准确把握物体的形状、结构、比例、光影与色彩关系,在 3D 创作中体现出良好的审美与艺术素养,使作品具有较高的视觉吸引力与艺术感染力。
2. 对色彩理论有深入理解,能够熟练运用色彩搭配原理营造不同的氛围与情感基调,在材质纹理绘制、灯光设置与渲染环节中精准控制色彩,使整个动画场景在色彩上协调统一且富有变化,符合项目的风格与故事背景需求。
三、相关经验
1. 具有至少3年 3D 影视动画制作工作经验,参与过完整的影视动画项目制作流程,从前期概念设计到最终渲染合成,了解各个环节的协作与衔接要点,能在团队环境中高效工作,按时完成分配的任务,并具备解决制作过程中出现的技术问题与艺术挑战的能力。
约 3 个岗位
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