防城港职场问答
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防城港原画师属于青春饭吗?
13*******49 2020-10-13 3个回答 227人关注
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13*******45 2020-10-14体制外的,基本都是青春饭。也许再过多少年,你就能看到更多5-6十的快递小哥了。趁年轻努力搬砖。中国市场那么大,总有一块砖适合你。画个几年有经验了做个年纪大的原画呗,饿不死你,也富不了。要是身体有毛病了,就去治,能干几年是几年。要是没力气进步了,导致没人要了,就想想家里有没有额外的房。有的话收租可苟且。没的话,想别的办法。这十年遍地都是成功人士的故事,也有像三和大神那样不被传颂的另一个极端。想想自己会不会是其中一个成功人士,能力多少。100个年轻的原画,20年后,有几个能当领导,有几个能成大神?任何职业都一样,都可以参考一下。 -
15*******89 2020-10-19青春饭的意思是只有年轻的时候有饭吃,中年以后就失业。比如说模特空姐运动员之类的。原画显然不属于,但是原画跟其他互联网职业比如程序员一样要接受市场竞争。那等你三十五四十的时候有没有竞争力就是关键了。二八原则,你要是10个人中前面那2个,你就继续待着,你要是后面那8个,就从降薪直到淘汰。 -
13*******57 2020-10-15照理说是越画技术水平越高,越老越吃香。但我发现现实里不是这样的,至少在美国,很多概念设计师被公司裁员以后发现找不到同级别的工作,因为他们工作的几年里没有随着潮流提高技术,而娱乐艺术行业技术更新的非常快。像我认识有些资深的原画师工作里基本不用3d,而我这一代的原画师起码一板的时间都在用3d。不会熟练使用3d的人我们时不招的。去年为止画黑白的构图小稿还都是手绘,今年的潮流是构图也用3d了。很多概念设计师都是起手就用blender/maya设计场景,用zbrush设计角色,美术功底当然是每一步都有体现的,但是美术绘图就真的只是辅助。我们概念设计组上个月就在那学substance painter,上周又新学了两个blender的插件,下周又买了个blender的场景教程打算一起学。隔壁组有个年纪大点入行早的原画师想加入我们项目组,我们就不大愿意要的,因为他的风格和技术都脱节了。他如果被裁员,我觉得很难找到概念设计的职位了。国内据我看来3d在原画里的应用还没那么多,但是也很可能会这样发展,软件一年新出一个,插件一年新出一两百个,回头作画和建模可能都是在虚拟现实空间里进行,如果不想一直不停的学新软件,可能就需要努力转管理。
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