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零基础选择原画还是建模好入门呢?坐标防城港
15*******83 2020-09-04 3个回答 267人关注
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13*******08 2020-09-04 -
13*******71 2020-09-041、根据二维原画设定制作中模;
2、导进ZB进行高模雕刻;
3、拓补低模(即在游戏中的模型);
4、展分UV;
5、烘焙(将高模细节烘焙到低模上面);
6、绘制贴图;
7、引擎中调整。
次世代角色和次世代场景基本都是这个制作流程 -
18*******41 2020-09-04零基础学习肯定是建模更好入门。原画设计在游戏美术制作当中充当说明书的作用。原画设计提供:设计思路,设计语言参考,颜色配比信息等设计注释,为后续的模型制作,特效设计,乃至美术宣传流程作指引,可见原画的重要性。学习一般都要求具备美术基础,美术基础是个长期的积累过程,原画直接决定了场景和人物的美感、设计,我们培训中心也有零基础学习原画毕业就入职游戏原画的,一方面需要自己的努力另一方面也是具有天赋,决定之前可以先综合评估噢~~
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